海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 12:39:57 GMT
PvP猛者は、いつも走り回っていて対人でも撃ちかってると聞いた。その自信はどうやって手に入れられるの?
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 12:46:06 GMT
ちょうど400時間を超えたところだが、いまだにゲーム内のコンテンツの多さに驚いている。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 12:42:18 GMT
長くプレーすること。しばらくこのゲームやると、死んだり負けたりすることにすっかり麻痺してしまう。このゲームでよく言われるのは、1000時間でチュートリアルが終わるということだ。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 13:17:08 GMT
面白いことに、私は3,000時間もプレーしているのに、まだ知らなかったことがあることに気づかされるんだ。すべてを知ることはないだろう😂。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 19:48:39 GMT
PVEで新しい場所を探してルートするのは楽しいよ。2016年に始めてから約8000時間、PVEは僕にとって気分転換になっている。PvPだと忍耐もスキルもなくてきつい(笑)。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 13:01:06 GMT
僕も400時間やって、やっと2つのマップで走り回れる自信がついた。敵がどこでスポーンし、どこでキャンプをするのかが分かるようになったということだ。
ウッズのような他のマップでは、迷子になった子犬のように歩き回り、PvP猛者にヘッドショットされるのを待っている。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 13:27:44 GMT
グラウンドゼロとカスタムには自信があるけど、それくらいかな(笑)。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 16:03:31 GMT
一番しんどかったのは、400時間から600時間の間にあったな。最低限のマップ知識はあっても、銃撃戦でボタンを思い通りに操作できないと感じ始める。もう少しだ。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 16:44:15 GMT
自信がついたり、ゲームが上手いと感じたりしたのは、2000時間を超えたあたりからだ。それまではキル経験値よりもルート経験値のほうがいつも高かったのを覚えている。装備を失う恐怖も大きかったな。ほとんどショットガンしか使わなかったし、モシンが追加されたときもそうだった。それ以降はK/D10超えて楽になってきた。誤解しないでほしいんだけど、僕は今でも時々、敵の声が聞こえたらカニ歩きをしているんだ。敵に気づかれる前に自分の位置を知られては意味がない。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 15:04:41 GMT
とはいえ、このゲームで死を嫌う理由にもよる。ルーブルを失う恐怖なら、慣れるとどうとでもなる。楽しくないクエストに失敗して時間を浪費するのが嫌なら、本当に注意深くプレイするのが論理的だ。ただ、いきなり銃弾が頭に飛んできてビクッとする不安はずっとある。何千時間プレイしても、それが軽減されることはない。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 15:28:30 GMT
長くやってると敵がどこにいるのかもわかってくるよね。そして誰にも会わない場所があることも。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 12:42:28 GMT
1.マップを知る
2.スポーン位置を把握し、レイドの経過時間によって移動できる距離を把握する。
3.危ない場所を把握し、どこから人が来るかを理解する。
4.どこでキャンプしがちで、どこから撃ってくるかを把握する。
2.スポーン位置を把握し、レイドの経過時間によって移動できる距離を把握する。
3.危ない場所を把握し、どこから人が来るかを理解する。
4.どこでキャンプしがちで、どこから撃ってくるかを把握する。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 16:01:10 GMT
5.結局はやられても気にしないこと。ただがむしゃらにやるだけでうまくいくことはよくある。注意深く通過しようとして発見されたり敵がどっかにいくまで待つよりも、まずは走り回って、もし敵に出会ったら撃ち合う方が価値があることが多い。
「もし誰かがあそこにいたら、俺たちは死んでたね。」「ああ、でも誰もいかったな。」ってことの方が多い。
すべてのラットの居場所をカバーすることはできないのだから、自分から先に動き回った方がいい。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 18:36:13 GMT
「もし誰かがあそこにいたら、俺たちは死んでたね。」「ああ、でも誰もいかったな。」
そして、ある時点で実際にいる、やられる、そして腹いせにその場所を永遠にチェックすることになる笑。
海外の反応まとめ Sun, 27 Apr 2025 17:57:54 GMT
2. レイドの時間によって移動できる距離を把握する。
実際にこれが部分的に機能するのは、レイドの最初の1分間だけだ。それ以降はギャンブルだ。
引用元: How do you guys have so much confidence in running around [discussion]
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コメント
生きとったんかワレ
結局今はscavヌルゲー過ぎてどんなにPMC下手な人でも簡単に元本回収できるんよ。
事実上の詰みが存在しないから安心して死ねる。